Press Space or click Resume to continue
Use the ← and →, Mouse, or Touch to move the falling block.
Align it with the outlined block at the bottom to score points!
Level up by scoring enough points. Each level increases difficulty!
لديك سؤال آخر؟ اتصل بنا عبر تويتر أو البريد الإلكتروني.
العربية Harmony Blocks هي لعبة تهدئة حيث يقوم اللاعبون بمطابقة الأشكال المتساقطة مع المخططات في أسفل الشاشة. مع رسومات مهدئة وألوان ناعمة وخلفية متدرجة، صُممت لتعزيز التركيز والاسترخاء. تتكيف اللعبة تدريجيًا مع صعوبة متوازنة، مما يوفر تحديًا جذابًا دون إحداث ضغط. يحصل اللاعبون على ردود فعل إيجابية وتشجيع، مما يخلق تجربة مرضية وذهنية.
استلهمت Harmony Blocks من الأبحاث حول الآثار العلاجية للألعاب البسيطة والجذابة. نأمل أن تستكشف كيف يمكن للألعاب أن تساعد في تقليل التوتر والقلق مع توفير إحساس بالتركيز.
يقدم Harmony Blocks استرخاءً ذهنياً سريعاً باستخدام ألوان مهدئة وتغذية راجعة لطيفة وتحدٍ مناسب لتخفيف التوتر وإعادة التركيز. استمتع بالهدوء وقلل من الأفكار المزعجة مع هذه التجربة التأملية.
تتطلب اللعبة من اللاعبين محاذاة الأشكال الساقطة مع الخطوط العريضة، مما يشارك جزء الدماغ المسؤول عن المعالجة البصرية المكانية. أظهرت الأبحاث أن المهام التي تتطلب الوعي المكاني يمكن أن تساعد في تشتيت الأفكار السلبية وتقليل التعب العقلي.
مرجع: Holmes et al. (2009), "Can playing the computer game 'Tetris' reduce the build-up of flashbacks for trauma?"
تهدف Harmony Blocks إلى مساعدة اللاعبين في تحقيق حالة 'التدفق' - وهي حالة عقلية يكون فيها الشخص منغمسًا تمامًا في المهمة المطروحة. الألعاب مثل هذه، بأهداف بسيطة وصعوبة قابلة للتكيف، تعد جيدة بشكل خاص في إحداث حالة التدفق، مما يساعد بدوره في تحسين التركيز وتقليل التوتر.
مرجع: Csikszentmihalyi (1990), "Flow: The psychology of optimal experience."
استخدام الألوان المهدئة مثل الأزرق والأخضر أظهر أنه يثير مشاعر الهدوء. تستخدم Harmony Blocks هذه الألوان في تصميمها للمساعدة في خلق جو هادئ وتعزيز الاسترخاء.
مرجع: Wexner (1954), "The degree to which colors (hues) are associated with mood-tones."
بدلاً من معاقبة الأخطاء، تقدم اللعبة ملاحظات إيجابية وتشجيعًا لمحاذاة الأشكال بشكل صحيح. يساعد هذا التعزيز الإيجابي في الحفاظ على حالة عقلية مريحة ويشجع على الاستمرار في اللعب دون قلق.
مرجع: Skinner (1953), "Science and Human Behavior."