আইওয়া জুয়া টাস্ক (IGT)
আইওয়া জুয়া টাস্ক একটি মনোবিজ্ঞান পরীক্ষা যা অনিশ্চিত পরিস্থিতিতে সিদ্ধান্ত নেওয়ার ক্ষমতা মূল্যায়ন করতে ব্যবহৃত হয়। এটি আইওয়া বিশ্ববিদ্যালয়ের গবেষকদের দ্বারা বাস্তব জীবনের সিদ্ধান্ত গ্রহণ প্রক্রিয়া অনুকরণ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল।
আইওয়া জুয়া টাস্ক (IGT)
আইওয়া জুয়া টাস্ক পরিচিতি
স্বাগতম
এটি একটি মনোবিজ্ঞান পরীক্ষা যা সিদ্ধান্ত গ্রহণ প্রক্রিয়া অধ্যয়ন করে। আপনাকে ৪টি ডেক থেকে বাছাই করতে হবে, প্রতিটি বাছাইয়ে অর্থ জিতবেন বা হারাবেন।
পরীক্ষার পটভূমি
এই পরীক্ষাটি ১৯৯৪ সালে বেচারা এবং সহকর্মীদের দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল এবং এটি একটি পরিচিত নিউরোসাইকোলজিকাল পরীক্ষা যা অনিশ্চিত পরিস্থিতিতে মানব সিদ্ধান্ত গ্রহণ আচরণ অধ্যয়নের জন্য ব্যবহৃত হয়।
পরীক্ষার নিয়ম
আপনি $২০০০ দিয়ে শুরু করবেন। প্রতিটি কার্ড বাছাইয়ের পরে, আপনি একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ জিতবেন, তবে কখনও কখনও অর্থও হারাবেন। বিভিন্ন ডেকের বিভিন্ন ঝুঁকি এবং পুরস্কারের বৈশিষ্ট্য রয়েছে।
পরীক্ষার লক্ষ্য
আপনার লক্ষ্য হল ১০০টি বাছাইয়ের মধ্যে যতটা সম্ভব বেশি অর্থ উপার্জন করা। সবচেয়ে উপকারী কৌশল বিকাশ করতে প্রতিটি ডেকের বৈশিষ্ট্য সাবধানে পর্যবেক্ষণ করুন।
টিপস: পরীক্ষার সময় ডেক বাছাই করতে A/1, B/2, C/3, D/4 কী ব্যবহার করতে পারেন
বিস্তারিত দেখান
মূল স্কিম
মূল পেপারে (বেচারা এট আল, ১৯৯৪), নিম্নলিখিত পদ্ধতি অনুসরণ করা হয়েছিল:
- ৪টি ডেক কার্ড ছিল (A, B, C, এবং D)
- অংশগ্রহণকারীদের মোট ১০০টি কার্ড বাছাই করতে হত, প্রতিবার একটি
- প্রতিবার তারা একটি কার্ড বাছাই করলে, তারা একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ অর্থ জেতা এবং/অথবা হারানো সম্পর্কে প্রতিক্রিয়া পেতেন
- অংশগ্রহণকারীরা আগে থেকে জানতেন না প্রতিটি কার্ড কী আনবে (অর্থাৎ, একটি লটারির মতো)
- অংশগ্রহণকারীরা $২০০০ 'ঋণ' দিয়ে শুরু করতেন এবং তাদের লাভ করার নির্দেশ দেওয়া হত
- A এবং B ডেকগুলি সবসময় $১০০ আনত
- C এবং D ডেকগুলি সবসময় $৫০ আনত
- প্রতিটি নির্বাচিত কার্ডের জন্য, ৫০% সম্ভাবনা রয়েছে যে আপনাকে একটি জরিমানাও দিতে হবে। A এবং B ডেকগুলির জন্য, জরিমানা $২৫০, যখন C এবং D ডেকগুলির জন্য, জরিমানা $৫০।
দীর্ঘমেয়াদে
- A এবং B ডেক (উচ্চ ঝুঁকি): $২৫০ গড় ক্ষতি
- C এবং D ডেক (কম ঝুঁকি): $২৫০ গড় লাভ
বিশ্লেষণ
ডেটা বিশ্লেষণ করার সময়, আপনি ঠিক কী আবিষ্কার করতে চান তা সাবধানে বিবেচনা করা উচিত।
একটি আকর্ষণীয় ফলাফল হল লোকেরা কতবার 'উচ্চ ঝুঁকি' (A/B) বা 'কম ঝুঁকি' (C/D) ডেকগুলি বেছে নিয়েছে।
আরেকটি আকর্ষণীয় প্রশ্ন হল লোকেরা কম ঝুঁকি বা উচ্চ ঝুঁকি নির্বাচন করার আগে সিদ্ধান্ত নিতে কতটা সময় ব্যয় করেছে।
"A এবং B ডেকগুলি দীর্ঘমেয়াদে অলাভজনক কারণ তারা দীর্ঘমেয়াদে বেশি খরচ করে, যখন C এবং D ডেকগুলি লাভজনক কারণ তারা দীর্ঘমেয়াদে সামগ্রিক লাভের দিকে নিয়ে যায়।" (বেচারা এট আল, ১৯৯৪, পৃষ্ঠা ১০)।
নিউরোসায়েন্স পটভূমি
এই টাস্কটি মূলত ভেন্ট্রোমেডিয়াল প্রিফ্রন্টাল কর্টেক্সে আঘাতপ্রাপ্ত রোগীদের সমস্যা সনাক্ত করার জন্য বিকশিত হয়েছিল। মস্তিষ্কের এই অংশটি অন্যান্য বিষয়ের মধ্যে ঝুঁকি, ভয়, আবেগ এবং সিদ্ধান্ত গ্রহণের প্রক্রিয়াকরণে জড়িত:
ভেন্ট্রোমেডিয়াল প্রিফ্রন্টাল কর্টেক্সে আঘাতের পরে, মানুষ বাস্তব জীবনের সিদ্ধান্ত গ্রহণে একটি ত্রুটি বিকশিত করে যা অন্যথায় স্বাভাবিক বুদ্ধিমত্তার কার্যকারিতার সাথে বিপরীত। বর্তমানে ল্যাবরেটরিতে এটি সনাক্ত করার জন্য কোনও নিউরোসাইকোলজিকাল প্রোব নেই, এবং এই ত্রুটির জন্য দায়ী জ্ঞানীয় এবং স্নায়বিক প্রক্রিয়াগুলি ব্যাখ্যার প্রতিরোধ করেছে। এখানে, একটি নতুন টাস্ক ব্যবহার করে যা বাস্তব জীবনের সিদ্ধান্ত গ্রহণকে এমনভাবে অনুকরণ করে যা প্রস্তাবনা এবং ফলাফলের অনিশ্চয়তা, এবং পুরস্কার এবং শাস্তি বিবেচনা করে, আমরা আবিষ্কার করেছি যে প্রিফ্রন্টাল রোগীরা, নিয়ন্ত্রণের বিপরীতে, তাদের কর্মের ভবিষ্যত পরিণতির প্রতি উদাসীন এবং শুধুমাত্র তাৎক্ষণিক সম্ভাবনা দ্বারা পরিচালিত হয় বলে মনে হয়। এই আবিষ্কারটি প্রথমবারের মতো ল্যাবরেটরিতে এই রোগীদের অস্পষ্ট ব্যাধি সনাক্ত করার, পরিমাপ করার এবং এর সম্ভাব্য কারণগুলি অন্বেষণ করার সুযোগ প্রদান করে।
— বেচারা এট আল ১৯৯৪