Harmony Blocks - Slakandi Jöfnunarspil

Game Paused

Press Space or click Resume to continue

🖱️
📱
Space
Stig þitt
0
Stig
1
Kanna leikjaupplýsingar

Algengar spurningar

Hefurðu aðra spurningu? Hafðu samband við mig á Twitter eða með tölvupósti.

Hvað er Harmony Blocks?

Harmony Blocks er róandi samstillingarleikur þar sem leikmenn para saman fallandi form við útlínur neðst á skjánum. Með róandi sjónrænum þáttum, mjúkum litum og litaslímabaki, er hann hannaður til að bæta einbeitingu og slökun. Leikurinn aðlagar smám saman erfiðleikastigið og býður upp á jafnvægið áskorun sem er áhugaverð án þess að vera stressandi. Leikmenn fá jákvæða endurgjöf og hvatningu, sem skapar fullnægjandi og meðvitaða upplifun.

Af hverju var Harmony Blocks búið til?

Harmony Blocks var innblásið af rannsóknum á meðferðaráhrifum einfaldra, heillandi spila. Við vonum að þú getur kannað hvernig spil geta hjálpað til við að draga úr streitu og kvíða, á meðan þau veita einbeitingu.

Hvað gagnast mér við þetta?

Harmony Blocks veitir skjótan andlegan slökun með róandi litum, mjúkum endurgjöfum og hæfilegum áskorunum til að draga úr streitu og endurheimta einbeitingu. Sökkvið ykkur niður, finnið ró og dragi úr áleitnum hugsunum með þessari meðvitaðri upplifun.

Sálfræðin á bakvið spilið

1. Sjónrænt-rýmislegt vitsmunalegt þátttaka

Spilið krefst þess að leikmenn jafni fallandi form við útlínur, sem virkjar þann hluta heilans sem sér um sjónræna-rýmislega vinnslu. Rannsóknir sýna að verkefni sem krefjast rýmisskynjunar geta hjálpað til við að beina athygli frá neikvæðum hugsunum og draga úr andlegri þreytu.
Tilvísun: Holmes et al. (2009), "Can playing the computer game 'Tetris' reduce the build-up of flashbacks for trauma?"

2. Flæðistig og einbeiting

Harmony Blocks miðar að því að hjálpa leikmönnum að ná 'flæðistigi'—andlegu ástandi þar sem einstaklingur er fullkomlega upptekinn af verkefninu. Spil eins og þetta, með einföld markmið og aðlögunarhæfni í erfiðleika, eru sérstaklega góð við að kalla fram flæði, sem hjálpar til við að bæta einbeitingu og draga úr streitu.
Tilvísun: Csikszentmihalyi (1990), "Flow: The psychology of optimal experience."

3. Litameðferð

Notkun róandi lita eins og blár og grænn hefur sýnt fram á að vekja ró. Harmony Blocks notar þessa liti í hönnun sinni til að hjálpa til við að skapa friðsælt andrúmsloft og stuðla að slökun.
Tilvísun: Wexner (1954), "The degree to which colors (hues) are associated with mood-tones."

4. Jákvæð styrking

Í stað þess að refsa fyrir mistök, veitir spilið jákvæða endurgjöf og hvatningu fyrir að jafna rétt form. Þessi jákvæða styrking hjálpar til við að viðhalda rólegu andlegu ástandi og hvetur til áframhaldandi leik án kvíða.
Tilvísun: Skinner (1953), "Science and Human Behavior."