Press←→🖱️📱
Use the ← and →, Mouse, or Touch to move the falling block. Align it with the outlined block at the bottom to score points!
Ada soalan lain? Hubungi kami di Twitter atau melalui email.
Harmony Blocks adalah permainan penyesuaian yang menenangkan di mana pemain menyusun bentuk jatuh sesuai dengan kontur di dasar layar. Dengan visual yang menenangkan, warna lembut, dan latar belakang bergradasi, permainan ini dirancang untuk meningkatkan fokus dan relaksasi. Tingkat kesulitan permainan menyesuaikan secara bertahap, menawarkan tantangan seimbang yang tetap menarik tanpa menimbulkan tekanan. Pemain menerima maklum balas positif dan dorongan, menciptakan pengalaman yang memuaskan dan berfokus.
Harmony Blocks diilhamkan oleh penyelidikan tentang kesan terapeutik permainan mudah dan menarik. Kami berharap anda dapat meneroka bagaimana permainan boleh membantu mengurangkan tekanan dan kebimbangan sambil memberikan rasa fokus.
Harmony Blocks menawarkan relaksasi mental yang cepat dengan warna yang menenangkan, maklum balas lembut, dan cabaran yang sesuai untuk mengurangkan tekanan dan memulihkan fokus. Terjun, temukan ketenangan, dan kurangkan pemikiran yang mengganggu dengan pengalaman ini.
Permainan ini memerlukan pemain menyelaraskan bentuk yang jatuh dengan garis besar, yang mengaktifkan bahagian otak yang terlibat dalam pemprosesan ruang visual. Penyelidikan menunjukkan bahawa tugas yang memerlukan kesedaran ruang boleh membantu mengalihkan perhatian daripada pemikiran negatif dan mengurangkan keletihan mental.
Rujukan: Holmes et al. (2009), "Can playing the computer game 'Tetris' reduce the build-up of flashbacks for trauma?"
Harmony Blocks bertujuan untuk membantu pemain mencapai 'keadaan aliran'—keadaan mental di mana seseorang benar-benar tenggelam dalam tugas yang sedang dilakukan. Permainan seperti ini, dengan matlamat yang mudah dan kesukaran yang boleh disesuaikan, sangat bagus untuk mencetuskan aliran, yang seterusnya membantu meningkatkan fokus dan mengurangkan tekanan.
Rujukan: Csikszentmihalyi (1990), "Flow: The psychology of optimal experience."
Penggunaan warna yang menenangkan seperti biru dan hijau terbukti dapat menimbulkan rasa tenang. Harmony Blocks menggunakan warna-warna ini dalam reka bentuknya untuk membantu mewujudkan suasana yang tenang dan menggalakkan relaksasi.
Rujukan: Wexner (1954), "The degree to which colors (hues) are associated with mood-tones."
Daripada menghukum kesilapan, permainan ini memberikan maklum balas positif dan galakan untuk penjajaran bentuk yang betul. Pengukuhan positif ini membantu mengekalkan keadaan mental yang santai dan menggalakkan pemain untuk terus bermain tanpa kebimbangan.
Rujukan: Skinner (1953), "Science and Human Behavior."