Iowa Gambling Taak (IGT)

De Iowa Gambling Taak is een psychologische test die wordt gebruikt om besluitvormingsvaardigheden onder onzekerheid te evalueren. Het werd ontwikkeld door onderzoekers van de Universiteit van Iowa om besluitvorming in het echte leven te simuleren.

Iowa Gambling Taak (IGT)

Introductie tot de Iowa Gambling Taak

Welkom

Dit is een psychologisch experiment dat besluitvormingsprocessen bestudeert. Je zult kiezen uit 4 stapels kaarten, waarbij je bij elke keuze geld wint of verliest.

Achtergrond van het Experiment

Dit experiment werd ontworpen door Bechara et al. in 1994 en is een bekend neuropsychologisch experiment dat wordt gebruikt om menselijk besluitvormingsgedrag onder onzekerheid te bestuderen.

Experimentregels

Je begint met $2000. Na elke kaartselectie verdien je een bepaald bedrag, maar soms verlies je ook geld. Verschillende stapels hebben verschillende risico- en beloningskenmerken.

Doel van het Experiment

Je doel is om zoveel mogelijk geld te verdienen door 100 selecties. Observeer zorgvuldig de kenmerken van elke stapel om de meest voordelige strategie te ontwikkelen.

Tip: Tijdens het experiment kun je de toetsen A/1, B/2, C/3, D/4 gebruiken om stapels te selecteren

Toon details

Origineel Schema

In het originele artikel (Bechara en collega's, 1994) werd de volgende procedure gevolgd:

  • Er waren 4 stapels kaarten (A, B, C en D)
  • Deelnemers moesten in totaal 100 kaarten kiezen, één per keer
  • Elke keer dat ze een kaart kozen, kregen ze feedback over het winnen en/of verliezen van wat geld
  • Deelnemers wisten niet van tevoren wat elke kaart zou opleveren (d.w.z., zoals een loterij)
  • Deelnemers begonnen met een "lening" van $2000 en werden verteld om winst te maken
  • Stapels A en B leverden altijd $100 op
  • Stapels C en D leverden altijd $50 op
  • Voor elke gekozen kaart is er een kans van 50% dat je ook een boete moet betalen. Voor stapels A en B is de boete $250, terwijl voor stapels C en D het $50 is.

Op de lange termijn

  • Stapels A en B (Hoog Risico): gemiddeld $250 verlies
  • Stapels C en D (Laag Risico): gemiddeld $250 winst

Analyse

Bij het analyseren van de gegevens moet je zorgvuldig nadenken over wat je precies wilt ontdekken.

Een interessant resultaat is hoe vaak mensen de "hoog risico" stapels (A/B) of de "laag risico" stapels (C/D) kozen.

Een andere interessante vraag is hoeveel tijd het mensen kostte om te beslissen voordat ze een laag of hoog risico beslissing namen.

"Stapels A en B zijn nadelig op de lange termijn omdat ze op de lange termijn meer kosten, terwijl stapels C en D voordelig zijn omdat ze op de lange termijn tot een algemene winst leiden." (Bechara et al., 1994, p.10).

Neurowetenschappelijke Achtergrond

De taak werd oorspronkelijk ontwikkeld om problemen bij patiënten met schade aan de ventromediale prefrontale cortex te detecteren. Dit deel van de hersenen is onder andere betrokken bij het verwerken van risico, angst, emoties en besluitvorming:

Na schade aan de ventromediale prefrontale cortex ontwikkelen mensen een defect in besluitvorming in het echte leven, dat contrasteert met anderszins normale intellectuele functies. Er is momenteel geen neuropsychologische sonde om het in het laboratorium te detecteren, en de cognitieve en neurale mechanismen die verantwoordelijk zijn voor dit defect hebben weerstand geboden tegen verklaring. Hier, met behulp van een nieuwe taak die besluitvorming in het echte leven simuleert in de manier waarop het rekening houdt met onzekerheid van premissen en uitkomsten, evenals beloning en straf, ontdekten we dat prefrontale patiënten, in tegenstelling tot controles, onverschillig zijn voor de toekomstige gevolgen van hun acties en lijken alleen te worden geleid door onmiddellijke vooruitzichten. Deze bevinding biedt, voor het eerst, de mogelijkheid om de ongrijpbare stoornis van deze patiënten in het laboratorium te detecteren, te meten en de mogelijke oorzaken ervan te onderzoeken.

— Bechara et al. 1994