Iowa Gambling Task (IGT)

La Tarea de Juego de Iowa es una prueba psicológica utilizada para evaluar las habilidades de toma de decisiones bajo incertidumbre. Fue desarrollada por investigadores de la Universidad de Iowa para simular la toma de decisiones en la vida real.

Iowa Gambling Task (IGT)

Introducción a la Tarea de Juego de Iowa

Bienvenido

Este es un experimento psicológico que estudia los procesos de toma de decisiones. Elegirás entre 4 mazos de cartas, ganando o perdiendo dinero con cada selección.

Antecedentes del Experimento

Este experimento fue diseñado por Bechara et al. en 1994 y es un famoso experimento neuropsicológico utilizado para estudiar el comportamiento humano de toma de decisiones bajo incertidumbre.

Reglas del Experimento

Comienzas con $2000. Después de cada selección de carta, ganarás cierta cantidad, pero a veces también perderás dinero. Diferentes mazos tienen diferentes características de riesgo y recompensa.

Objetivo del Experimento

Tu objetivo es ganar tanto dinero como sea posible a través de 100 selecciones. Observa cuidadosamente las características de cada mazo para desarrollar la estrategia más beneficiosa.

Consejo: Durante el experimento, puedes usar las teclas A/1, B/2, C/3, D/4 para seleccionar mazos

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Esquema Original

En el artículo original (Bechara y colegas, 1994), se siguió el siguiente procedimiento:

  • Había 4 mazos de cartas (A, B, C y D)
  • Los participantes tenían que elegir en total 100 cartas, una a la vez
  • Cada vez que elegían una carta, recibían retroalimentación sobre ganar y/o perder algo de dinero
  • Los participantes no sabían de antemano lo que cada carta produciría (es decir, como una lotería)
  • Los participantes comenzaban con un "préstamo" de $2000 y se les decía que obtuvieran ganancias
  • Los mazos A y B siempre producían $100
  • Los mazos C y D siempre producían $50
  • Por cada carta elegida, hay un 50% de probabilidad de tener que pagar una penalización también. Para los mazos A y B, la penalización es de $250, mientras que para los mazos C y D es de $50.

A largo plazo

  • Mazos A y B (Alto riesgo): pérdida promedio de $250
  • Mazos C y D (Bajo riesgo): ganancia promedio de $250

Análisis

Cuando estás analizando los datos, necesitas pensar cuidadosamente sobre qué exactamente quieres descubrir.

Un resultado interesante es con qué frecuencia las personas decidieron por los mazos de "alto riesgo" (A/B) o los mazos de "bajo riesgo" (C/D).

Otra pregunta interesante es cuánto tiempo les tomó a las personas decidir antes de tomar una decisión de bajo o alto riesgo.

"Los mazos A y B son desventajosos a largo plazo porque cuestan más a largo plazo, mientras que los mazos C y D son ventajosos porque resultan en una ganancia general a largo plazo." (Bechara et al., 1994, p.10).

Antecedentes Neurocientíficos

La tarea fue desarrollada originalmente para detectar problemas en pacientes con daño en la corteza prefrontal ventromedial. Esta parte del cerebro está, entre otras cosas, involucrada en el procesamiento del riesgo, el miedo, la emoción y la toma de decisiones:

Tras el daño a la corteza prefrontal ventromedial, los humanos desarrollan un defecto en la toma de decisiones de la vida real, que contrasta con funciones intelectuales por lo demás normales. Actualmente, no hay una sonda neuropsicológica para detectar en el laboratorio, y los mecanismos cognitivos y neurales responsables de este defecto han resistido la explicación. Aquí, usando una tarea novedosa que simula la toma de decisiones de la vida real en la forma en que factoriza la incertidumbre de las premisas y los resultados, así como la recompensa y el castigo, encontramos que los pacientes prefrontales, a diferencia de los controles, son ajenos a las consecuencias futuras de sus acciones, y parecen estar guiados solo por perspectivas inmediatas. Este hallazgo ofrece, por primera vez, la posibilidad de detectar el elusivo deterioro de estos pacientes en el laboratorio, medirlo e investigar sus posibles causas.

— Bechara et al. 1994