Айовский игровой тест (IGT)

Айовский игровой тест - это психологический тест, используемый для оценки навыков принятия решений в условиях неопределенности. Он был разработан исследователями из Университета Айовы для моделирования принятия решений в реальной жизни.

Айовский игровой тест (IGT)

Введение в Айовский игровой тест

Добро пожаловать

Это психологический эксперимент, изучающий процессы принятия решений. Вы будете выбирать из 4 колод карт, выигрывая или теряя деньги с каждым выбором.

Предыстория эксперимента

Этот эксперимент был разработан Бечарой и др. в 1994 году и является известным нейропсихологическим экспериментом, используемым для изучения поведения человека при принятии решений в условиях неопределенности.

Правила эксперимента

Вы начинаете с $2000. После каждого выбора карты вы получаете определенную сумму, но иногда также теряете деньги. Разные колоды имеют разные характеристики риска и вознаграждения.

Цель эксперимента

Ваша цель - заработать как можно больше денег через 100 выборов. Внимательно наблюдайте за характеристиками каждой колоды, чтобы разработать наиболее выгодную стратегию.

Совет: Во время эксперимента вы можете использовать клавиши A/1, B/2, C/3, D/4 для выбора колод

Показать детали

Оригинальная схема

В оригинальной статье (Бечара и коллеги, 1994) следовали следующей процедуре:

  • Было 4 колоды карт (A, B, C и D)
  • Участники должны были выбрать в общей сложности 100 карт, по одной за раз
  • Каждый раз, когда они выбирали карту, они получали обратную связь о выигрыше и/или потере некоторых денег
  • Участники не знали заранее, что принесет каждая карта (т.е. как лотерея)
  • Участники начинали с "займа" в $2000 и им говорили получать прибыль
  • Колоды A и B всегда приносили $100
  • Колоды C и D всегда приносили $50
  • За каждую выбранную карту есть 50% вероятность того, что придется заплатить штраф. Для колод A и B штраф составляет $250, в то время как для колод C и D - $50.

В долгосрочной перспективе

  • Колоды A и B (Высокий риск): средний убыток $250
  • Колоды C и D (Низкий риск): средняя прибыль $250

Анализ

При анализе данных необходимо тщательно продумать, что именно вы хотите выяснить.

Один интересный результат - это как часто люди выбирали колоды "высокого риска" (A/B) или колоды "низкого риска" (C/D).

Другой интересный вопрос - сколько времени потребовалось людям, чтобы принять решение перед выбором с низким или высоким риском.

"Колоды A и B невыгодны в долгосрочной перспективе, потому что они стоят больше в долгосрочной перспективе, в то время как колоды C и D выгодны, потому что они приводят к общей прибыли в долгосрочной перспективе." (Бечара и др., 1994, стр.10).

Нейронаучный фон

Тест был первоначально разработан для выявления проблем у пациентов с повреждением вентромедиальной префронтальной коры. Эта часть мозга участвует, среди прочего, в обработке риска, страха, эмоций и принятии решений:

После повреждения вентромедиальной префронтальной коры у людей развивается дефект в принятии решений в реальной жизни, который контрастирует с в остальном нормальными интеллектуальными функциями. В настоящее время нет нейропсихологического зонда для обнаружения в лаборатории, и когнитивные и нейронные механизмы, ответственные за этот дефект, сопротивлялись объяснению. Здесь, используя новую задачу, которая моделирует принятие решений в реальной жизни в том, как она учитывает неопределенность предпосылок и результатов, а также вознаграждение и наказание, мы обнаружили, что префронтальные пациенты, в отличие от контрольных, безразличны к будущим последствиям своих действий и, кажется, руководствуются только непосредственными перспективами. Это открытие предлагает, впервые, возможность обнаружить неуловимое нарушение этих пациентов в лаборатории, измерить его и исследовать его возможные причины.

— Бечара и др. 1994